https://api.tavria.tv/news/society/na-tgs-zayavili-chto-razrabotchiki-igr-iz-rossii-czenyatsya-v-mire-za-originalnost/
На TGS заявили, что разработчики игр из России ценятся в мире за оригинальность
На TGS заявили, что разработчики игр из России ценятся в мире за оригинальность
<p>Российские разработчики видеоигр высоко ценятся в мире за оригинальность в реализации игровых механик и высокий уровень технических инноваций в работе. Об этом заявила заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Анастасия Рыбкина.</p>
<blockquote>
<p>«В мире российские разработчики особенно ценятся за оригинальность в реализации игровых механик, а также за высокий уровень технических инноваций в работе», — заявила Рыбкина на полях выставки Tokyo Game Show в Японии.</p>
</blockquote>
<p>По словам гендиректора по стратегическому развитию АКИ Москвы, русский язык стабильно входит в топ-3 по популярности на платформе Steam.</p>
<blockquote>
<p>«Московский кластер видеоигр и анимации собрал под своей крышей большое количество высококлассных студий, которые ориентированы на экспорт игр, локализуют свои проекты и уже имеют договоренности с международными издателями». Кластер выступает неким гарантом для иностранных компаний, помогает сориентироваться в рынке и находить нужные деловые контакты», — подчеркнула Рыбкина.</p>
</blockquote>
<p>В заключение Анастасия Рыбкина заявила, что главной проблемой отрасли являются кадры, причем не программисты, а продюсерские и издательские компетенции.</p>
<p>Российские разработчики видеоигр высоко ценятся в мире за оригинальность в реализации игровых механик и высокий уровень технических инноваций в работе. Об этом заявила заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Анастасия Рыбкина.</p>
<blockquote>
<p>«В мире российские разработчики особенно ценятся за оригинальность в реализации игровых механик, а также за высокий уровень технических инноваций в работе», — заявила Рыбкина на полях выставки Tokyo Game Show в Японии.</p>
</blockquote>
<p>По словам гендиректора по стратегическому развитию АКИ Москвы, русский язык стабильно входит в топ-3 по популярности на платформе Steam.</p>
<blockquote>
<p>«Московский кластер видеоигр и анимации собрал под своей крышей большое количество высококлассных студий, которые ориентированы на экспорт игр, локализуют свои проекты и уже имеют договоренности с международными издателями». Кластер выступает неким гарантом для иностранных компаний, помогает сориентироваться в рынке и находить нужные деловые контакты», — подчеркнула Рыбкина.</p>
</blockquote>
<p>В заключение Анастасия Рыбкина заявила, что главной проблемой отрасли являются кадры, причем не программисты, а продюсерские и издательские компетенции.</p>
Сулейман Демирель
https://api.tavria.tv/wp-content/uploads/2025/02/tavria20v25-10.jpg
На TGS заявили, что разработчики игр из России ценятся в мире за оригинальность
ГЕНИЧЕСК. ТАВРИЯ. Российские разработчики видеоигр высоко ценятся в мире за оригинальность в реализации игровых механик и высокий уровень технических инноваций в работе. Об этом заявила заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Анастасия Рыбкина.
«В мире российские разработчики особенно ценятся за оригинальность в реализации игровых механик, а также за высокий уровень технических инноваций в работе», — заявила Рыбкина на полях выставки Tokyo Game Show в Японии.
По словам гендиректора по стратегическому развитию АКИ Москвы, русский язык стабильно входит в топ-3 по популярности на платформе Steam.
«Московский кластер видеоигр и анимации собрал под своей крышей большое количество высококлассных студий, которые ориентированы на экспорт игр, локализуют свои проекты и уже имеют договоренности с международными издателями». Кластер выступает неким гарантом для иностранных компаний, помогает сориентироваться в рынке и находить нужные деловые контакты», — подчеркнула Рыбкина.
В заключение Анастасия Рыбкина заявила, что главной проблемой отрасли являются кадры, причем не программисты, а продюсерские и издательские компетенции.